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2012.10/24 (Wed)

Nexus7とBluetoothポメラキーボードを繋げてみた

Nexus7とポメラキーボードと勝手に呼んでいるBluetoothキーボード(BSKBB03WH)をペアリングしたのはいいのだが、
Nexus7が重くてキーボード備え付けの台ごと倒れてしまうのと、
半角全角キーで入力切換できないのと(ちなみに無変換+スペースでもうまくできない。これでできると聞いたのだが…)、
キーボード配列通りに入力ができないということと色々難点がある。
キーの対応についてはどうやら覚えて慣れるしかないようだ。()や_とかはよくつかうので困っている。
それと、スペースを押した時に瞬時に変換できるというわけではないので、その押しっぱなしのタイミングも慣れるしかないようである。記号のあたりは画面タップで記号一覧から呼び出したほうが早そうであった。

ともかく、「産廃」となりかけていたポメラキーボードがなんとか「癖はあるけど使える子」にはなったので、お金がすっかり無駄になったわけではないのでよかった。

※()に関しては「かっこ」で変換してもいいけど、「」を変換しても早そうである
※変換候補を選んでいる時に、誤って選ぼうとしているものを通り過ぎてしまった時に→や←で移動できないのはやはり不便である
ただ、画面上のqwertyキーをタップしてタイピングするよりかは、物理的キーボードをぽちぽちしてたほうが楽ちんであるのは確かなようだ
※なぜ「産廃」になりかけていたかというと、本当はmediusPPで使おうと思って買ったのだがプロファイル非対応だったので使えずにいたのである
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23:04  |  日記  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.11/22 (Tue)

戦国BASARA3宴 毛利元就について検証してみた

戦国BASARA3宴絶賛プレイ中です。
3の時から愛用してる毛利元就が弱体化したって言うんで、ちょっと検証してみました。
とはいっても中心になるのが固有奥義の縛。
個人的には3よりも宴の縛の方が使いやすい気がしています。

◎検証
『縛で敵をハメるための要素は?』

縛で敵をハメるには、縛に当てたときに相手がのけぞらないといけません。
(宴では壁サンドがしにくくなっているので、縛ハメに活路を見出したいのです)
相手がのけぞるには攻撃力が高くないといけません。
攻撃力を変える要素というのは、黄金の若獅子、愚か者の法など。
そして毛利に不可欠な専用装具「詭計智将」です。
どれをつければ効率的にハメられるのか検証してみます。

検証相手:金ヶ崎睡夢戦の最初の市
方法:縛は壁でブーストさせる。
(じゃないと当てにくいし数えにくいので)
2011/11/22 壁と幻とお市の位置関係
市に向かって右に壁を転で押し出しておく。左のほうに幻を作ってから前進し、市とのイベントを起こす。
市が幻に釣られている間に、壁の後方で縛を2タメして待つ。
幻が爆発したら、壁に向かって縛を投げる。
市が縛にハマるかどうか見る。hit数も数えられたら数える。
(若干のhit数の誤差はあると考えられる。)
いずれも武器は属性なし。

★3の難易度究極の場合
2011/11/22 3だとこんな感じで攻撃力調整してました
3だと回転目出度の攻撃力がMAXになってないので、中途半端な数値になってます。

(1)専用装具なし。愚か者の法なし。
攻撃力1310、のけぞらない。
攻撃力1610、のけぞらない。
攻撃力1910、のけぞらない。
攻撃力2210、のけぞらない。
攻撃力2510、のけぞらない。
攻撃力2750、のけぞらない。

(2)専用装具あり。愚か者の法なし。
攻撃力1310、のけぞらない。
攻撃力1610、のけぞらない。
攻撃力1900、のけぞらない。
(装具枠の問題もあるので、パターン用意できませんでした)

(3)専用装具なし。愚か者の法あり
攻撃力1310、のけぞらない。
攻撃力1610、のけぞる。市撃破できず。
攻撃力1910、のけぞる。市撃破できず。
攻撃力2210、のけぞる。市撃破できず。
攻撃力2550、のけぞる。市撃破できず。
(市を撃破できないのは、壁が縛より先に消えてしまって縛の寿命が早まってるからです)
(壁縛の中に幻を仕掛けてフルヒットすれば倒せるかもしれません)
(検証相手は大阪夏の陣・蒼の片倉だったらよかったかな?)

(4)専用装具あり。愚か者の法あり
攻撃力1260、のけぞらない。
攻撃力1410、のけぞる。54hitで市撃破。
攻撃力1610、のけぞる。54hitで市撃破。

★宴の難易度究極の場合
2011/11/22 1つ枠開けてるのは専用装具有りと比べる用
(1)専用装具なし。愚か者の法なし。
攻撃力1300、のけぞらない。
攻撃力1600、のけぞらない。
攻撃力1900、のけぞらない。
攻撃力2200、のけぞらない。
攻撃力2500、のけぞらない。
攻撃力2800、のけぞる。フルヒットで55hit前後くらい。
(そのくらいで縛が消える)

(2)専用装具あり。愚か者の法なし。
2011/11/22 宴だと専用装具1マス
攻撃力1300、のけぞらない。
攻撃力1600、のけぞらない。
攻撃力1900、のけぞらない。
攻撃力2200、のけぞらない。
攻撃力2500、のけぞらない。
攻撃力2800、のけぞる。フルヒットで60hit以上。
(縛がもう1回復活を残してて、市のほうが先に撃破してしまう)

(3)専用装具なし。愚か者の法あり
攻撃力1300(1950?)、のけぞらない。
攻撃力1600(2400?)、のけぞる。43hitとか。市は倒せない。
攻撃力1900、のけぞる。42、43hitとか。市倒せない。
攻撃力2200、のけぞる。46hitくらいで市撃破。
攻撃力2500、のけぞる。43hitくらいで市撃破。
攻撃力2800、のけぞる。40hitくらいで市撃破。
(のけぞりはするものの、途中で抜けられたりすることもあります)

(4)専用装具あり、愚か者の法あり
攻撃力1300、のけぞらない。
攻撃力1600、のけぞる。44+22hitで撃破。
攻撃力1900、のけぞる。57hitで撃破。
攻撃力2200、のけぞる。47hitで撃破。
攻撃力2500、のけぞる。43~48hitで撃破。
(のけぞりはするものの、途中で抜けられたりすることもあります)

今回は比較のために同じ難易度で検証して見ました。
宴の難易度婆娑羅ではどうなるかはまだ検証してないです。

結論
・縛でハメる場合、重要なのは専用装具や金獅子というより愚か者の法
・ただ、安定して仕掛けるために、そして1ターンで出来る限り削るために専用装具はあったほうがいい。
(特に3は、専用装具無しだと縛も壁も消えるのが早いので安定しません)
・専用装具が関わるのは、縛の効果時間のみ。hit数にはかかわらない。
・攻撃力が高くなろうと、いくら仰け反ってても、武将はハメを抜けてくる。
縛の中に自分が囮役として留まったり、幻を何度も作りなおしたりする必要がある。

・縛が宴で強化されていると感じるのは、単純に効果時間が伸びたためと思われる。


こんな感じかな。
次は難易度での検証か、あるいは毛利自体が宴でどう修正食らったのか確認しようと思います。

テーマ : 戦国BASARA - ジャンル : ゲーム

16:01  |  未分類  |  TB(1)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.02/15 (Tue)

【ネタバレ無し】ラストストーリー、クリアしてオンでひとしきり遊んだのでレビューしてみる

ひっさしぶりにブロク更新。
1月27日に発売されたラストストーリー(THE LAST STORY) をクリアして、
オンでひとしきり遊んだのでレビューしてみる。

THE LAST STORY(ラストストーリー)[http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/]
2011/2/14:ラストストーリーの販促冊子表紙

※前提
買ったのは発売日だけどプレイしたのは2月2日から。
クリアしたのは2月6日くらい。猿プレイ乙。
クリア時間(28時間くらい)←ネタバレの可能性もあるので伏字で。
WiiはD端子ケーブルでプラズマTVに繋いでます。
プレイはMH3の時に購入したクラコンproでしてました。
オンラインプレイの時は、有線で繋いでプレイしてました。

結論から言うと、
100点満点中75点くらいといったところ。
プレイする価値はあります。
個人的にはこのゲーム、かなり好きです。
なぜ75点かというと、荒削りなところがとても多いからです。
システム的にも、ストーリー的にも。


その辺を詳しくレビューしていこうかと思います。
今回はストーリー上のネタバレ無しで行きます。

テーマ : ▼ゲームの話 - ジャンル : ゲーム

03:16  |  ゲームの話  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.06/21 (Mon)

新色DSiLL(イエロー)を買った!

最近、DSLiteのボタンの調子が悪かったので、
19日に発売したニンテンドーDSiLLのイエローを買った。
2010/06/19 DSiLLイエロー買った!

購入して3日目だが、

イイ。
これはとてもイイものだ。


まずが健康的で好きだ。
卵の黄身のような濃い黄色。
小学生が持っている黄色い傘の色だ。
今まであったLLの色も嫌いではないのだが、この黄色にやられてしまった。
他の新色もこの黄色くらい明るめだったら良かったのにと思う。
(指紋が目立たなくなるし)

2010/06/19 Liteと比べるとやっぱデカい。薄さは変わらない!
あとデカい。
私の中ではこいつの呼び名は「LL」ではなく「デカいの」になってる。
そのくらい大きい。
一度LLを使ったら、もうLiteには戻れないと思う。
(まあ、DS・DSLiteにはGBAカートリッジがあるのでそれだけで十分存在価値はある
2010/06/19 ゲーム起動させて画面の大きさ比べてみた
文字もとても読みやすいし、書きやすくもなった。

大きいから重さもDSLiteより重い。
片手で持つと「おっ?」っと思うくらいには重い。
電子辞書くらいの重さかな。
旧型ポメラよりは薄いし軽いので不快ではない。

両手で持つと安定感がある。
Liteをがっちり持った場合はL/Rボタンを人差し指の第一~第二関節で押してるのだけれど、
LLだとL/Rボタンを指先で押せるようになった。
ちょっとした変化だが、これだけで「安定したな」と感じる。

ボタン周りは色々変わってる。
電源ボタンが側面ではなくなったのはとても助かる。
2010/06/19 電源ボタンが内側に配置された
「側面に電源ボタンがあったための意図しないオンオフ」は実際にはしたことはないが、するのではないかという不安がずっとあった。
鞄に突っ込むときも「引っかかるものがないかどうか」をとっさに確認してたし。
「もう大丈夫!」というのは安心する。
2010/06/19 ボタンが丸く、平たく、ムチムチするようになった
それと、ABXYボタンや、START/SELECTボタンが平たくなった。
ボタンの角が丸くなったなあという印象を受ける。
ボタンを押す感触も「カチカチ」から「ムチムチ」に変わった。

地味に嬉しいのは、ボリュームボタンの改良だ。
2010/06/19 ボリュームボタンであり光度調整ボタンでもある!
Liteではボリュームは出っ張り?をスライドさせて調整していた。
だから「いつの間にか音量最大になってた」ってことも起こった。
LLではボタン式になった。
これで誤爆は無くなる。

しかも同ボタンでは、ゲームを起動中に明るさの調整ができるようになった。
(セレクトボタンを押しながらボリュームボタンを操作することでそれが可能)
これによって、ゲームプレイ時にバッテリーが少なくなってきたら瞬時に光度を下げることが出来る!
(ゲームボーイ時代を思い出しますね)
以前は光度調整はDS起動時にしかできなくて不便だったから、超改善だと思う。

とても気に入ったのが「専用タッチペン大」だ。
2010/06/19 でっかいペン愛用中
付属のタッチペンは爪楊枝でちびちび描いてるみたいだったが、
大きいペンは本当の筆記具で描いている感がある。
しっかりペンを持つことができるので疲れにくくなった。
大きいペンは本体に収納不可なので、本体とは別に持ち運ぶ必要がある。
一応、ペンの後ろの方にストラップ用の穴が開いているので、無くしたくなかったら何らかのヒモを通すのが良さそうだ。

2010/06/19 説明書たち。フレンドリーな印象。
2010/06/19 注意事項が一つ一つイラスト付きで退屈しない
説明書もフルカラーだし、注意事項は全てイラスト付きだった。
読んでて頭が痛くなりにくいw

ぱっと思いつく印象・感想はこのくらいですね。
カメラ機能や内蔵ソフトはまだ使ってないのでレビューできないです。

先日のE3で「ニンテンドー3DS」の発表があったばかりなので、
「新色LLを買うか、3DSを待つか」とお悩みの方も多いと思います。
でも、LLは買って後悔しないと思います。
「DS持ってないから欲しいな」という人も、「今のDSがヘタってきた」という人も、
“今”買うならLiteよりLLだと思う。

そんな感じ。

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01:51  |  日記  |  TB(0)  |  CM(1)  |  EDIT  |  Top↑

2010.05/14 (Fri)

ごめん、説明書のアイツらFOEじゃなかったわ(世界樹3日記1)

久しぶりに世界樹3日記
未だに5階をメディカ片手にさまよってます。
しばらく更新してなかった間に、秋葉原でやってた世界樹フェア?でコースター貰ってきました。
2010/05/14:世界樹3:コースター2枚
さすがに全種類コンプはきついっす。
何日かに分けて通えばいいんだろけど。

今回は第一階層クリアまで。
攻略サイトは見てないので、先のネタバレはないと思います。
では続きから。

テーマ : 世界樹の迷宮III - ジャンル : ゲーム

14:16  |  世界樹の迷宮3  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/29 (Thu)

ニーアレプリカント : 少年編をクリアしたとこまでの印象

てことで、ニーアレプリカント中です。
こんばんは、羽根付き帽子です。

2010/04/29:ニーアレプリカント、パッケージと取説
プレイ時間は確認してないけど、とりあえず少年編が終わったとこまで進みました。
難易度はノーマルで進めてます。
暫くプレイしての印象などを書いていこうと思います。

纏めると、
『面白い、戦闘に飽きない、DoDより登場人物まとも』って感じ。
あくまで今のところだけどね。

ネタバレなしに努めて書いていきます。
心配な人は読まない方がいいかもです。

テーマ : ニーア ゲシュタルト/レプリカント - ジャンル : ゲーム

02:25  |  ニーアレプリカント  |  TB(1)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/29 (Thu)

4月22日の買い物

買ってきました。
買ってきちゃいました。

2010/04/22 22日発売の東京鬼祓師とニーアレプリカント

東京鬼祓師ニーアレプリカント
ということで世界樹の迷宮3込みで、
3作品同時進行中。

テーマ : ▼ゲームの話 - ジャンル : ゲーム

02:18  |  日記  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
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